Guia para Novatos
Esta Aba terá informações preciosas sobre o funcionamento da RPG. É de grande importância a leitura desta página para os que ainda não se encontram familiarizados com RPG's, para que possam interagir e adaptar-se corretamente ao Enredo e tudo mais.
O que é um RPG?
Primeiramente, a sigla RPG, em inglês, significa "Role-Playing Game." Consiste em um jogo de interpretação de personagens, onde você assume a forma de uma pessoa imaginária, que é dotada de características tanto físicas quanto mentais previamente definidas por você, e passa a interagir com outros personagens dentro de um determinado espaço. Fica inteiramente a cargo de sua imaginação definir como esse personagem será, contanto que esteja dentro das regras previamente definidas aqui dentro, sem apresentar nenhum exagero ou overpower (denominação para exagero de poder).
Interpretando
Assim que você entra na RPG, você deverá agir como um habitante da época. Lembre-se que você ainda é fraco e desconhece quase tudo. Na RPG, é estritamente proibido elevar a sua condição humana e praticar atos desproporcionais à suas capacidades físicas e mentais. Caso algo do tipo ocorra, caso você "apele" na sua interpretação, os outros jogadores estarão aptos a te ignorar e você ainda correrá o risco de ser expulso da RPG. Aprenda a ter humildade, isto é fundamental dentro de um RPG.
Mas isso não significa que você precisa ser tapado e burro. Você pode perfeitamente interpretar um aventureiro dedicado, que erra como qualquer um, mas que continua tentando e lutando para melhorar. Isso fica à sua escolha. Crie uma história para o seu personagem!
Mas isso não significa que você precisa ser tapado e burro. Você pode perfeitamente interpretar um aventureiro dedicado, que erra como qualquer um, mas que continua tentando e lutando para melhorar. Isso fica à sua escolha. Crie uma história para o seu personagem!
Senso e Dedicação
Os jogadores serão avaliados por sua interpretação, senso e dedicação. Assim as pessoas que não agirem como um, que não falarem de poderes, busca de objetos mágicos, aumento de poder, etc.
Ter senso significa que você sabe quais são suas limitações dentro do seu nível de poder. Significa que você não age de forma impossível com poderes fenomenais. Significa que você não sai criando mil tentáculos no primeiro nível nem se regenerando rapidamente. Senso também significa respeitar as ações alheias. Significa não agir de forma ignorante chamando de apelão em OFF ou ignorando ações. Pior não é apelar, pior é ignorar os novatos que ainda não tem conhecimento.
Ter dedicação significa que você vem sempre ao RPG no OFFLINE, na vida real. Significa que você, sempre que aparece, não fica simplesmente parado esperando alguma atividade. Significa que você vai atrás, que você cria jogos, que você se esforça com treinamentos, tentando fazer experimentos, buscando relíquias mágicas, fazendo as missões com seus parceiros, fazendo as atividades de cidadão.
Ter senso significa que você sabe quais são suas limitações dentro do seu nível de poder. Significa que você não age de forma impossível com poderes fenomenais. Significa que você não sai criando mil tentáculos no primeiro nível nem se regenerando rapidamente. Senso também significa respeitar as ações alheias. Significa não agir de forma ignorante chamando de apelão em OFF ou ignorando ações. Pior não é apelar, pior é ignorar os novatos que ainda não tem conhecimento.
Ter dedicação significa que você vem sempre ao RPG no OFFLINE, na vida real. Significa que você, sempre que aparece, não fica simplesmente parado esperando alguma atividade. Significa que você vai atrás, que você cria jogos, que você se esforça com treinamentos, tentando fazer experimentos, buscando relíquias mágicas, fazendo as missões com seus parceiros, fazendo as atividades de cidadão.
Sistema On/Off
Como trata-se de um RPG, onde viajamos em um mundo imaginário de fantasias e aventuras fora da realidade, é aceitável que seja criada uma barreira entre o que é real e o que não é. Pensando nisso, e querendo maximizar os níveis de interpretação e envolvimento com o mundo imperial o ON e o OFF passaram a ser adotados dentro de RPGs no Hebbo, inclusive o nosso.
ON, é tudo aquilo que você faz dentro do RPG, contatando seu personagem e seus poderes.
OFF, é aquilo que você quer dizer quando se encontra dentro do RPG, sendo você na vida real, sentado na cadeira, na frente do computar; o Off é diferenciado do On por meio de colchetes, por exemplo: [Espera um segundinho, vou ali almoçar e já venho.]
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do rpg ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora.
ON, é tudo aquilo que você faz dentro do RPG, contatando seu personagem e seus poderes.
OFF, é aquilo que você quer dizer quando se encontra dentro do RPG, sendo você na vida real, sentado na cadeira, na frente do computar; o Off é diferenciado do On por meio de colchetes, por exemplo: [Espera um segundinho, vou ali almoçar e já venho.]
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do rpg ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora.
Ações
Ações são os meios pelos quais você expressa os seus movimentos dentro do RPG. Como ainda não desenvolveram bonecos Habbos capazes de fazer algo mais interessante do que caminhar e dançar, as ações são feitas de uma maneira diferente, e exigem imaginação por parte dos jogadores. As ações no rpg ocorrem entre asteriscos, por exemplo:
* Moveria palmo direito até minha bainha, sacando de lá uma espada, empunharia-a *
Caso queira juntar as falas do personagem à uma ação, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo:
-Você vai se ver comigo! *Corta o ar com a mão esquerda, e uma rajada aérea rompe em direção ao tórax de Fulano, fazendo-o impactar para trás*
Ações grandes dão realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o rpg chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo:
*Com o Escudo no braço esquerdo, coloquei-o de frente a espada, a bloqueando*
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é so seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa que caso você ataque alguem, e ele o turno de reação dele seja *corro*, significa que você acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não nescessitando demorar muito ou ser enorme, tente evitar colocar algo desnecessário, seja breve, mas eficiente.
(Obs: As ações que foram usadas como exemplos não se encontram no contexto da RPG)
* Moveria palmo direito até minha bainha, sacando de lá uma espada, empunharia-a *
Caso queira juntar as falas do personagem à uma ação, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo:
-Você vai se ver comigo! *Corta o ar com a mão esquerda, e uma rajada aérea rompe em direção ao tórax de Fulano, fazendo-o impactar para trás*
Ações grandes dão realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o rpg chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo:
*Com o Escudo no braço esquerdo, coloquei-o de frente a espada, a bloqueando*
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é so seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa que caso você ataque alguem, e ele o turno de reação dele seja *corro*, significa que você acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não nescessitando demorar muito ou ser enorme, tente evitar colocar algo desnecessário, seja breve, mas eficiente.
(Obs: As ações que foram usadas como exemplos não se encontram no contexto da RPG)
Aviso
Ao contrário do sistema adotado por outras RPG's, haverá Off em área On. Isto é, caso você não esteja em On naquela zona, seu personagem em On também não estará lá. Concluindo, seu personagem em On não acompanha você em Off. Isto impossibilita que ajam ataques enquanto um player está Off, evitando problemas. Caso o personagem faça uma ação ou fale em On, você poderá interagir ou atacá-lo.